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Índice de los módulos

  1. La interfaz de GeoGebra. Exploración de la interfaz y procedimientos básicos.

Introducción • Instalación • Zonas • Contexto • Seleccionar • Propiedades • Mover • Eliminar • Zoom
• Renombrar • Redefinir • Animar • Capas • Un truco • Un ejemplo

  2. Construcciones ultraligeras. GeoGebra como creador rápido de entornos de aprendizaje.

Introducción • Geoplanos • Fantasmas • Puntos simétricos •  Funciones •  Derivada

Otros modelos: Encaje • Pop Art • Lugares curiosos • Racionales (1) • Racionales (2) • 
Irracionales • Exponenciales • Logarítmicas • Seno • Normal

  3. Creación de recursos estáticos. GeoGebra como editor gráfico especializado y preciso.

Introducción • Polígonos • Tablero • Transportador • Estrellas • Analema

Otros modelos: Logarítmico • Tarjetas • Funciones a trozos • Isogónico • Mandelbrot

  4. Construcciones contra dibujos. GeoGebra como herramienta constructiva.

Introducción • Ocho cuadrados • El tesoro • Diseño • Tangram • Señales

Otros modelos: Reptiles • Tiziano • Pantógrafo • Tangencial • Evolventes

  5. Deslizadores y animaciones. GeoGebra como herramienta de animación.

Introducción • Satélites • Vals • Encadenado • Mecanismo • Cicloides

Otros modelos: Trasvases • Pitágoras • Llano • Exteriores • Ruedas cuadradas • Excavadora

  6. Problemas dirigidos (con o sin modelo de referencia). GeoGebra como herramienta de investigación dirigida.

Introducción • Puntos • La plaza • El arco • Viviani • Puntos notables

Otros modelos: Viviani (demostración) • Proporcionalidad • Equiangular • Interiores

  7. Percepción y medición. GeoGebra como herramienta de diseño y estilo, y como herramienta para trabajar con imágenes.

Introducción • Ilusiones ópticas • Corona • Área • El faro

Otros modelos:  Fermat • Horizonte • Efecto Hering • London Eye • H • Burberrys

  8. Subconstrucciones. GeoGebra como herramienta para crear nuevas herramientas.

Introducción • TransTrans • Azulejos • Periodicidad

Otros modelos: Casillas • Teselados • Inversión • Penrose • Mosaico semirregular • Curvas de Bèzier

  9. ¿Y si...? Curiosidad, intuición y conjeturas. GeoGebra como herramienta para comprobar la veracidad o falsedad.

Introducción • Diagonales  • Segmentos • Cuadrados

Otros modelos: Pick (ortogonal) • Pick (isométrico) • Perímetro • Lugar

10. Salta a la vista. GeoGebra como herramienta de profundización conceptual.

Introducción • La media • Multiplicación • Red invisible

Otros modelos: Área del círculo • Pi • Producto escalar • Axial • Rotacional

11. Conexiones matemáticas. GeoGebra como herramienta para visualizar y explorar las relaciones matemáticas.

Introducción • Producto • Tarifas • Integrales • Radiofaros

Otros modelos: Raíz cuadrada • Cónsul • Progresión • Alfabeto • Volumen • 
Isoperimétrico • Cuadrática (comprobación) • Cuadrática (demostración)

12. Proyecciones 3D. GeoGebra más allá de las dos dimensiones.

Introducción • Proyección • Toro

Otros modelos: Reloj solar • Primos • Dualidad • Cilindro • Cono • Superficies de revolución • 
Esfera • Cinta de Möbius • Nautilus • Curva de Viviani

13. Applets, JavaScript y XML. GeoGebra hacia el exterior: comunicaciones y lenguaje informático.

Introducción • Applets • URL • HTML • XML y GGB • JavaScript

Otros modelos: Reloj analógico • Esencia

14. Otros mundos. GeoGebra 4: más puertas abiertas a la exploración y el descubrimiento.

Introducción • Inecuaciones • Atracción fractal • Función implícita • Análisis armónico

Otros modelos: El juego del caos • Contador de aciertos • Cronómetro • Zoom controlado • 
Diez negritos • Transformaciones afines • Voronoi y Delaunay

15. Proyecto Gauss. Actividades preparadas para llevar directamente al aula o proponer a los alumnos.

Introducción • Contexto y uso •  Las preguntas •  Matemáticas 

Otros modelos: Suma • Eje • Sus + y sus - • 4x4 • Más, menos, por, entre • Arco iris • Las dimensiones del hipercubo •
 La balanza • Sol y Luna • El juego de las funciones • Creador de mosaicos • Ombra mai fu • Cerezas • Dos siglos