Soluciones

1. Irremediablemente, ganará el segundo jugador.

2. Ganará el primer jugador si retira una cerilla de la primera fila.

3. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas menos una de la primera fila.

4. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas de la primera fila.

5. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas de la cualquier fila.

6. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas de la primera fila.

7. Ganará el primer jugador si retira la cerilla de la primera fila.

8. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas de la primera fila.

9. Ganará el primer jugador si retira todas las cerillas de la primera fila.

10. Ganará el segundo jugador, porque haga lo que haga el primero quedará en una posición tal que el que después juegue pueda ganar, como ya se ha visto. Esencialmente, haga lo que haga el primer jugador, el segundo jugador siempre puede o bien dejar una sola cerilla, o bien dejar una cerilla en cada fila o bien dejar dos filas con dos cerillas.

11. Ganará el primer jugador retirando una cerilla de la primera fila, con lo que deja al oponente la posición anterior.

12. Ganará el primer jugador retirando dos cerillas de la primera fila, con lo que deja al oponente la posición perdedora (2+1, 2, 1).

13. Ganará el primer jugador retirando tres cerillas de la primera fila, con lo que deja al oponente la posición perdedora (1, 2+1, 2). El orden de las filas no influye en el juego.

14. Ganará el primer jugador retirando cuatro cerillas de la primera fila, con lo que deja al oponente la posición perdedora (1, 2+1, 2).

15. Ganará el segundo jugador, porque haga lo que haga el primero quedará en una posición tal que el que después juegue pueda ganar, como ya se ha visto. Esencialmente, haga lo que haga el primer jugador, el segundo jugador siempre puede o bien dejar una sola cerilla, o bien dejar una cerilla en cada fila o bien dejar dos filas con cuatro cerillas o bien dejar la posición perdedora (3, 2, 1).

16. Ganará el primer jugador retirando una cerilla de la tercera fila, con lo que deja al oponente la posición anterior.

17. Ganará el primer jugador retirando dos cerillas de la tercera fila, con lo que deja al oponente la posición perdedora (4+1, 4, 1).